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sexta-feira, 7 de agosto de 2020

ADoT - a brincar se aprende II

Três dos jovens que frequentam as atividades de robótica e programação da Associação Desenvolver o Talento, com a orientação do Engº Mateus Victorelli, elaboraram um jogo de computador nas aulas online de programação. Dado o resultado final, resolveu-se concorrer ao Concurso Novas Fronteiras da Engenharia, promovido pela Ordem dos Engenheiros Região Centro. 

Grupo
Programação

O grupo trabalhou em conjunto tendo depois  cada um deles direccionado a sua atenção para as diferentes partes que constituíam o jogo
.
Toda a parte gráfica foi criada e desenhada por um dos jovens...
Desenho de personagem, cenários...

Enquanto a maior parte da programação foi executada por outro jovem.
Programação Scratch

E para que o jogo pudesse ser jogado também por pessoas com limitações, o terceiro jovem fez a adaptação de um botão, sendo necessário aprenderem a trabalhar com o arduíno...
 
Arduíno 
Adaptação botão

Depois foi necessário fazer o respetivo Relatório e Poster para apresentação a concurso...
Brevemente daremos notícias do resultado. 

ADoT - A brincar se aprende, mesmo sendo online

 As atividades de programação Scratch continuaram online com os jovens super interessados.




E o resultado de algum trabalho - jogo Frogger