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sábado, 19 de dezembro de 2020

Curso "Imagina, Desenha e Cria o teu robot"

Chegou ao fim o primeiro curso  "Imagina, Desenha e Cria o teu robot" que foi orientado pelos jovens Manuel Carneiro, Investigador no Instituto de Sistemas e Robótica da Universidade de Coimbra e Tiago Caldeira, Futurista de tecnologia e líder em inovação, Gerente Assistente do Espaço de Incubação do Higher Colleges of Technology, Dubai.

Muitos desafios, muitas aprendizagens ...


Avaliação de conhecimentos... 

... sugestões para trabalhos futuros

E novos projetos que irão nascer !



sábado, 21 de novembro de 2020

Curso "Imagina, Desenha e Cria o teu robot" 6ª sessão

 O Curso de robótica e programação online, promovido pela ADoT continua a desenrolar-se com o interesse dos participantes.

Hoje foi a vez de começar a pôr em ação o que aprenderam e simularam nas aulas anteriores, e assim se inicia um robot...

Ligar motores ao Arduíno 
Programar 


Experimentar valores e ver como anda

Começa a nascer um robot...


domingo, 15 de novembro de 2020

Curso "Imagina, Desenha e Cria o teu robot" II

 As sessões online do Curso de robótica continuam com grande interesse por parte dos participantes...

As aprendizagens continuam. Ensino de eletrónica...




... Arduíno.  

E para ver se a aprendizagem foi feita... são lançados desafios... 











segunda-feira, 19 de outubro de 2020

Curso "Imagina, desenha e cria o teu robô" I

Adaptando-se aos novos tempos, a Associação Desenvolver o Talento, está a levar a efeito um Curso online de Robótica.

O curso está a ser orientado pelos formadores Manuel Carneiro (Coimbra) e Tiago Caldeira (Dubai), dois jovens que frequentaram as atividades da ADoT.

Os formandos vão poder imaginar e criar o seu próprio robô, pondo a sua criatividade em ação.



Após uma primeira sessão onde se definiu o que cada um quereria construir, os jovens aprenderam a trabalhar com um programa de desenho 3D .

Alguns resultados...

















ADoT é notícia

 Jornais locais e regionais publicam notícia do 1.º Prémio da ADoT no Concurso Novas Fronteiras da Engenharia







ADoT premiada em Coimbra

 A Associação Desenvolver o Talento (ADoT) participou, uma vez mais, no Concurso “As Novas Fronteiras da Engenharia”, promovido pela Região Centro da Ordem Engenheiros, tendo obtido o 1º prémio.


Este concurso
tem como objetivo fomentar a discussão e o interesse dos alunos por temas relativos à Engenharia ou Tecnologia.

É um prémio, que distingue os melhores trabalhos da autoria de um aluno ou grupo de alunos do Ensino Secundário ou do Ensino Básico, relativo a Engenharia ou Tecnologia, de Escolas localizadas na Região Centro. 

Na avaliação dos trabalhos a concurso foram tidos em consideração a adequabilidade ao tema; a originalidade e criatividade; o rigor; a clareza da exposição e a apresentação.

Em 2020, os projetos a apresentar foram subordinados ao tema  “A Engenharia faz um Mundo Melhor”.

Usando os conhecimentos adquiridos nas sessões de robótica e programação, os jovens Lucas Paredes, Manuel Cerca e Simão Rocha, orientados pelo formador de robótica da ADoT, Engº Mateus Victorelli, começaram a trabalhar no projeto “Uma Viagem Intersideral – jogo para computador”.  




Ao verificarem que os jogos de computador não podem, a maior parte das vezes, ser jogados por pessoas com incapacidades motoras, resolveram criar um jogo e adaptá-lo, usando um botão grande, para que este possa ser jogado por todas as pessoas, independentemente das suas capacidades motoras.  

O projeto, que se iniciou em janeiro, viu-se forçado a algumas alterações, tendo as sessões presenciais de robótica e programação, substituídas por sessões online. A adaptação não foi simples...




Graças à resiliência de todos, o resultado foi amplamente conseguida no final. Assim, no dia 1 outubro, no auditório da Sede Regional da Ordem dos Engenheiros, em Coimbra, decorreu a sessão de entrega dos Prémios “Novas Fronteiras da Engenharia”, onde os jovens da Associação Desenvolver o Talento, tiveram a oportunidade de apresentar o projeto vencedor de 2020.

Na ocasião, ouviram palavras elogiosas do júri do concurso, não só pela qualidade do projeto, mas também pela forma desenvolta com que apresentaram, evidenciando um conhecimento profundo de programação e robótica.

sexta-feira, 7 de agosto de 2020

ADoT - a brincar se aprende II

Três dos jovens que frequentam as atividades de robótica e programação da Associação Desenvolver o Talento, com a orientação do Engº Mateus Victorelli, elaboraram um jogo de computador nas aulas online de programação. Dado o resultado final, resolveu-se concorrer ao Concurso Novas Fronteiras da Engenharia, promovido pela Ordem dos Engenheiros Região Centro. 

Grupo
Programação

O grupo trabalhou em conjunto tendo depois  cada um deles direccionado a sua atenção para as diferentes partes que constituíam o jogo
.
Toda a parte gráfica foi criada e desenhada por um dos jovens...
Desenho de personagem, cenários...

Enquanto a maior parte da programação foi executada por outro jovem.
Programação Scratch

E para que o jogo pudesse ser jogado também por pessoas com limitações, o terceiro jovem fez a adaptação de um botão, sendo necessário aprenderem a trabalhar com o arduíno...
 
Arduíno 
Adaptação botão

Depois foi necessário fazer o respetivo Relatório e Poster para apresentação a concurso...
Brevemente daremos notícias do resultado. 

ADoT - A brincar se aprende, mesmo sendo online

 As atividades de programação Scratch continuaram online com os jovens super interessados.




E o resultado de algum trabalho - jogo Frogger